官方实测 · 工程创建与修改
Agent怎样定向修改视频工程?VideoCut工具创建与两轮文案修改记录
公开一次真实执行的本地工具工程记录:创建三段文字,按字幕ID连续修改,重新读取工程核对未修改段落。
先看结论
本次VideoCut本地工具实测完成工程创建和两轮定向文案修改:工程版本从1更新到3,重新读取后,指定段落已更新,未指定段落保持不变。验证范围是可编辑工程数据,未执行视频渲染。
这项验证解决什么问题
当Agent连续修改视频内容时,用户需要明确这次改哪一段、保留哪一段。本例用自拟的软件功能介绍文案,验证工具能创建含时间位置的文字工程,并按指定ID修改。
本例使用VideoCut本地工具0.3.1。画布720×1280、25帧/秒、15秒均为工程配置;工程只含文字,没有音视频素材或配音。
实际执行步骤
- 创建含3段文字的工程,返回revision 1
- 仅修改opening文案,返回revision 2,另两段保持不变
- 仅修改body文案,返回revision 3,opening与closing保持不变
- 通过get_project重新读取并核对结果
三个工程版本的实际文字
| 版本 | 段落ID | 文案 | 设计时间位置 |
|---|---|---|---|
| 1 | opening | 用中文说出你的制作想法 | 0.0–4.0秒 |
| 1 | body | 检查草稿,继续修改文字和节奏 | 4.0–10.0秒 |
| 1 | closing | 确认内容后,再进入预览与导出 | 10.0–15.0秒 |
| 2 | opening | 先说目标,再一步步完成视频 | 0.0–4.0秒 |
| 2 | body | 检查草稿,继续修改文字和节奏 | 4.0–10.0秒 |
| 2 | closing | 确认内容后,再进入预览与导出 | 10.0–15.0秒 |
| 3 | opening | 先说目标,再一步步完成视频 | 0.0–4.0秒 |
| 3 | body | 先检查内容,再调整字幕和节奏 | 4.0–10.0秒 |
| 3 | closing | 确认内容后,再进入预览与导出 | 10.0–15.0秒 |
可以核对的结果与适用范围
本次通过工具返回值和重新读取的工程数据核对修改结果,非模型猜测的执行回执。第一次只修改opening,第二次只修改body,closing在三版中保持一致。
工程创建和修改记录用于验证具体编辑操作,不能作为网页对话体验、成片质量、工程跨产品互通或长期任务稳定性的证明。
这次尚未验证的环节
- 未渲染MP4
- 未验证网页对话生成
- 未验证网页编辑器原生工程导入
- 不代表批量产能、长期稳定性或客户成效
接入业务系统时怎样复用这个思路
先读取工程和当前版本,明确要改的对象与文本,再带版本提交修改;修改后重新读取并检查其他段落。这样的流程让重复修改有明确对象和可核对结果。
视频制作接口、MCP与Agent工具、网页项目是各自的接入方式。正式集成按对应产品文档确认开放操作、授权、费用与结果查询。
常见问题
这项实测完成了视频导出吗?
没有。本次验证的是工程创建、两次文案修改与结果读取,没有生成MP4,也没有测成片画面或声音。
可以据此说网页聊天修改也已完成实测吗?
不可以。这是本地工具调用记录,网页对话和网页编辑器需要分别验证。
这些版本修改是真实执行的吗?
是。实际调用创建、修改和读取工具,得到版本1、2、3;公开JSON保留了三版段落文案与时间位置,便于核对。
资料与适用范围
智剪科技第一方工程级验证。业务文案为自拟样例;版本与修改结果来自实际工具调用。未渲染、未统计性能,未使用客户数据。